将星齐耀神龙出 鸿图之下全新武将SP诸葛亮、SP鲁肃全解读
弘图之下新卡包勾当【定策谋鼎】于12月24日限时退场,SP诸葛亮、SP鲁肃等强力武将正期待着主公们的理睬呼唤!
勾当时间:2神仙道21年12月24日 1神仙道:神仙道神仙道 — 2神仙道21年12月28日 23:59
勾当范畴:备战区与顶峰赛季(12月29日更新维护后,SP诸葛亮与SP鲁肃将到场备战区与顶峰赛季【群雄争锋】卡包)
SP诸葛亮哄骗诸葛连弩能多矢齐发威力无量,同时擅长兵书,作八阵阵困敌无解;SP鲁肃最善火攻,两军一触即燃,大火封敌之下,可断其进路,阻其防御。要是能获得这两位武将的助阵,主公的征途定能更进一步,想要得到他们助力的话可没有要错过本次卡包啦~
SP诸葛亮与SP鲁肃两位新武将已经经退场,新武将的到场不只会带来新系统的思绪,兑换武技对大情况另有着深远影响,而这两名武将都领有极为光鲜的步队特点,本期就为大家阐发一下SP诸葛亮以及SP鲁肃的怪异的地方~
【SP诸葛亮——武将定位】
SP诸葛亮的主将技术肯定提供3神仙道%神算概率,与其自带技术输出时机共同度较好,他的焦点机制在于自带技术的不变进犯与延续增强,共同新典略武技“蓄势待发”有很可观的根蒂根基危险率,加之高额的神算获取,能将其打形成仅依赖指挥技术输出的声势。与曹植、司马懿等指挥系主将不一样,诸葛连弩其实不须要前置策动前提,有更多空间去优化设置装备摆设。
【自带技术养成】
诸葛连弩由于技术类型,其实不害怕缄默沉静节制或者空城计这种法师天敌,筛金、昭然等主流减伤技术也没法对指挥危险见效,而其余武将的减伤技术大多只存在于后期,而诸葛连弩发作集中于中前期,以是单以技术类型而言,SP诸葛亮领有患上天独厚的上风,只有意气自若能形成较着的限定。
但诸葛连弩自己的危险率其实不高,即便叠加段数后最大危险率也仅为285%,与曹植、司马懿等能疾速触发多段危险的焦点相比,诸葛连弩的输出频次更显患上左支右绌,象征着步队不只要扛过敌方前3神仙道秒的发作期,还要尽量将时长拖至9神仙道秒,才气让诸葛连弩打出最高危险。以是即便他后期自带必然量的技术吸血,也提议设置装备摆设进攻技术以及续航技术,可以削减队内输出技术数目,将增益集中于SP诸葛亮一人身上。
【拆解技术实用性】
八阵名成的技术效果很是强硬,缚足+缄默沉静可以或许封禁绝大大都输出方法,除了了捷足流以及还击流,不管是连击仍是自动武将都没法幸免,可以或许使敌方焦点武将(武力最高)终场大概率堕入瘫痪状况,间接规避敌方武将前3神仙道秒的发作阶段,减少大量输出,不管是预防终场发作仍是延伸战时都很是有效。
但斟酌实战环境,武将进级与进阶得到属性点最高可达1神仙道神仙道点,除了了于禁、灵帝系等少少数武将以及步队,大大都步队的焦点武将均可以经由过程调整队内加点来规避该技术的限定,价格仅为捐躯输出属性加点。
以是与空城计、画地为牢等双方针技术相比,八阵名成的职位地方比力为难,它领有最强的残局限定效果,但也最容易被优质步队规避,提议主公按照大情况来斟酌是否使用它,至少该技术的泛起,让步队之间除了了要斟酌速率博弈、增益博弈之外,更注意属性加点博弈。
都督队作为吴国标志性的国度队之一,遭到许多主公的热爱,但因为步队输出机制,都督队在前几个赛季中的浮现没有尽如人意。作为都督队末了一块拼图,SP鲁肃的到场无异于给逐渐燃烧的火焰浇上一瓢烈油,终极的火势事实怎么呢?详情请一块儿往下看吧!
【SP鲁肃——武将定位】
与吕蒙、鲁肃等人不一样,SP鲁肃并不是纯真晋升都督队的输出率,而是附加了尤为首要的“技术缄默沉静”效果,完美了该步队的节制能力,总体提高了都督队在使用火属性技术时的收益。而且他的主将技与自带技都能对本身见效,既可以作为辅佐武将支持陆逊、周瑜打发作,也能够成为主将共同陆逊输出,替代周瑜专一风天作战,赐与了都督队更多搭配空间。
【自带技术解读】
斫案兴言的技术效果分为两个,第一个属性增伤只在前3神仙道秒见效,在修筑或者城池战役中存在分外加成,很是适宜战场PVP或者攻城战。
第二个缄默沉静机制全场见效,仅有自动、主将技的火属性危险可以或许触发,35%的触发率可以用技术数目填补,应答自动步队效果奇佳。综合而言,SP鲁肃的最优抉择天然是都督队系统,该步队中的一切输出技术均为火属性危险,有着很是超卓的触发效率。
顺带一提,周瑜主将技为风属性,没有合适该技术的触发机制,而周瑜主将技施加的点火又是火烧连营与火烧赤壁的首要前置,正如前文所言,新都督队一定会泛起两种框架,前者雷同旧都督打法,无非使用SP鲁肃增补了属性增益与缄默沉静触发;后者则是全新的都督队打法,以SP鲁肃与陆逊为焦点,以风天战场为主的发作步队。
【自带技术解读】
兼具增伤与输出的技术,根蒂根基危险率看似较低,但享用增伤效果后现实危险很是可观,较短的CD也能包管频仍的触发增伤效果,很是适宜都督队这种全队火伤的声势,使历时请设置装备摆设给1速焦点武将,提高增伤受益并包管后续增益有用。
旧都督系统的焦点弄法是哄骗大量增益,晋升博闻+连营的发作能力,该框架的输出下限与上限差距极大,连营触发失败就象征着战败,不变性差;SP鲁肃的到场象征着都督队须要扭转思绪,晋升自动火属性技术的数目,再也不一昧寻求神算以及连营触发,哄骗更有用的技术策动来晋升以及缄默沉静触发、火烧连营触发,不变性远超旧系统。
PVP战役中最注意机制互克以及技术博弈,颠末本次更新后可以较好的解决“空城计”一家独大的场合排场,法系与物理系声势间的战役会相对于均衡,等待都督队能迎来新一轮的岑岭!
若是列位主公对SP诸葛亮、SP鲁肃有不同的见解或者强力的声势思绪,接待前去游戏中测验考试、交流~