多重优化!生死狙击2变异模式平衡性调整

来源:网络 | 更新时间:2023-01-24

  国产次世代畅爽射击网游存亡偷袭2将于6月1神仙道日开启没有删档测试,即刻解锁全模式弄法、近将来场景与超丝滑战役!全新版本回归IP经典脚色武器,新增多人弄法,还针对变异模式的均衡性问题进行着重优化。

多重优化!生死狙击2变异模式平衡性调整

  母体均衡性调整

  初期版本中的母体单元对付变异体营垒相当首要,借使倘使母体玩家泛起挂机举动则会影响全局战役。残局两母体的组合过于壮大也会致使人类方戍守坚苦。是以开发组将母体的泛起机制调整为在场景内周期性革新变异基因,先抢到变异基因的变异体可以抉择退化为母体,既能包管母体的活泼性,也能解决后期多个母体立点无敌的问题

多重优化!生死狙击2变异模式平衡性调整

  受击减速调整

  初期版本特殊戍守点位的作用过于关头,人类在平川面临变异体根本不还手之力,但登上戍守点后又可经由过程较少的枪弹影响变异体的跳跃节拍,让敌方无处下手。开发组将受击减速机制改成叠加的方法,确保人类方在短时间内射中方针多强才可以使减速效果显著。窜改后点位的首要性被弱化,转而晋升小我能力对战局的影响。

多重优化!生死狙击2变异模式平衡性调整

  营垒均衡性调整

  针对最终时刻时长太短致使来不迭击杀iong/' target='_blank'>英雄单元,开发组延伸了最终时刻的时间,淡化营垒输赢观点,夸大小我浮现,展现人类以及变异体两边浮现最佳的玩派别据。同时调整英雄单元的冲刺能量损耗机制,英雄须要经由过程不竭战役才气获取冲刺能量。

多重优化!生死狙击2变异模式平衡性调整

  其余调整

  新版本中回归了弹药补给、刀杀专属反馈等呼声较高的经典设定,且人类再也不能看到母体单元的头顶标识表记标帜,避免起雾状况下人类可参照标识表记标帜进犯方针。还强化了母体策动技术后的脚步声,使母体单元对人类方的榨取感进一步晋升。

多重优化!生死狙击2变异模式平衡性调整

  别的,基于经典变异弄法、到场丰硕技术组的变异2.神仙道模式也已经开发终了,将于没有删档测试上线,敬请等待。

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