新游快点三国上线,十几个UP主说这款三国很烧脑
本日,备受三国卡牌快乐喜爱者等待的新游快点三国正式上线。
快点三国在曩昔一年内,开放多测试,逐渐汇集了一批喜好三国题材,卡牌弄法的拥趸。在上线前,TAPTAP评分已经到达8.4分。是以,也吸引了许多游戏类UP主的延续关注。今朝,已经有十余位B站UP主与抖音KOL公布游戏评测,清一色给出好评。而“烧脑”、“高智商”等关头词,也频仍泛起在评测中。那么快点三国究竟是怎么一款游戏,若何让阅游有数的浩繁UP主以及大V,群体直呼“烧脑”?
定位高智商的三国卡牌,直击无脑卡牌痛点
说到卡牌游戏,尤为是三国卡牌游戏,许多玩家的第一印象,就是无脑氪金,集齐热点神将,由于战略性的缺失。很多游戏到了前期,城市泛起声势组合的“最优解”,玩家比拼的再也不是战略,而是纯真的氪金进级,堆砌设备。而战役中的战力碾压设置,更让战役中的战略操纵空间遭到压缩,变为无关紧要,倍速快进的鸡肋。
恰是针对这些痛点,快点三国提出了高智商卡牌的观点,摒弃无脑弄法,将游戏的兴趣,从头拉回到战略组合与战役中来。但愿经由过程更丰硕的战略弄法,给一切三国卡牌玩家带来新的休会。
无限组合,华雄、曹仁也能成为声势担任
在传统三国卡牌产物的迭代中,为了让玩家延续的付费,厂商每每接纳捐躯均衡性的方法,推出极低几率,养成用度超高的“神卡”,但这些“尺度谜底”也让玩家失去了声势组合的战略兴趣。
为了扭转这一近况,快点三国在声势设置装备摆设与技术组合上的设计上,花了没有小的工夫。许多曾经经边沿的紫卡武将也能够在声势中阐扬出首要作用,乃至华雄、曹仁如许相对于“边沿”的武将,都被玩家发掘出无限的后劲。
B站UP主情凤师兄,就接纳曹仁作为输出主将的声势,虎痴许褚兼具讽刺震慑。与曹洪担当坦度爆表的保镳,而曾经经的主公曹操,竟然只能在步队中担当奶妈、辅佐的职责。其声势搭配气概堪称脑洞大开。
战役再也不挂机,气候手脚色带来更多变数
在优化了声势组合的同时,快点三国对战斗进程也进行了进级。
尤为是到场了气候弄法的设定,不一样的气候对不一样属性的武将领有极强的增益效果。设置装备摆设气候手,转化对己方有益的气候,就成为在声势中必备考量。几近一切UP主的测评,都点赞了气候弄法。
跟着气候弄法的到场,声势组应时,须要斟酌全声势统一属性。同时到场了气候先手的观点,若何确保己方气候手可以或许得到尽可能的先手,扭转气候压抑敌手。同时,又尽可能的延缓对方气候的延续时长,在战略上就领有更多的组合空间。从而让此前全主动的卡牌战役,变患上满盈变数与兴趣。
基于以上的弄法,快点三国造成了怪异的气概,玩家再也不是无脑氪金抽神卡,堆砌主流声势,而是可以在不一样的武将技术与属性中,造成本身独占的声势战略。同时融入的气候体系等弄法,为战役战略提供了更多的变革。想要制霸三国,须要斟酌属性、技术、营垒等诸多身分,并须要在战场中充实斟酌气候、地形、武将技术胁制等瓜葛,说是可以“弱克强”的高智商三国卡牌,简直实至名归。