实机截图初露端倪魔域手游2满足玩家哪些期待
由网龙网络公司开发、金山世游刊行的旗下殿堂级巨作魔域手游2已经于11月1日正式首曝,预计将于春节前夜正式公测。
作为经典魔域IP旗下正统续作,由原班人马开发的魔域手游2首曝动静一经公布便引起热议,此中也有接触过开发版本的玩家,在互联网社区别享出游戏截图与试玩休会。
那么本日就带大家看看尚在开发版本的魔域手游2都有着哪些欣喜?
画质手感 进级超较着
与前作相比,魔域手游2一眼就能看进去的变革就是画质进级。
据民间泄漏,为了更好地还原雷鸣海洋全貌,开发团队应用全新3D游戏引擎,针对性优化大世界场景细节与战役操纵手感。将来玩家嬉戏时,不只能更易沉醉在史诗级剧情之中,在面临大型战役时也能加倍熟能生巧。
开发中画面,请以终极上线版本为准
开发中画面,请以终极上线版本为准
从截图中可以看出,魔域手游2场景修筑变患上加倍恢弘,光影殊效也更显真实。而本次游戏还新增了冰雪与戈壁等不一样天然场景,力求还原加倍多元的雷鸣海洋。
延续调优 休会不竭档
一些老玩家对付画质进级,也抒发了本身的挂念。他们认为,全3D视角设计当然跟上了如今游戏行业成长的程序,但对付习气老魔域的玩家来讲,2D恍如才加倍原汁原味,改为3D会没有会泛起上手没有习气等问题呢?
对付这方面,魔域手游2在设计之初也搜集了大量焦点玩家的反馈,力求做到画面进级的同时,没有影响战役手感,包管让每一位玩家都能得到一致的嬉戏休会。
起首,游戏在设置中增长了2.5D选项,这个固定视角可以在没有影响画质的条件下,知足老玩家的手感习气。
其次,2.5D以及3D俯视角在大型战役中会更具上风,玩家可以或许更好地锁定仇人,每一一次进犯城市变患上比以往加倍精准。
末了,游戏还将延续采集玩家反馈,对需求量高的场景做针对性优化,让列位玩家纵情享用战役兴趣。
简化养成 体系大减负
魔域手游2在弄法设计早期,充实评价了前作魔域手游幻兽养成线路,并重点优化某些较为繁琐且不易玩家理解的弄法。
好比魔域手游2间接砍失落了幻兽根源体系,将以往“1根源幻兽+2幻兽出征位”,调整至“3幻兽出征位”。改版后的幻兽体系加倍容易新玩家理解,也减轻了老玩家的培育包袱。
在简化养成体系的同时,幻兽属性调配方案将来将变患上加倍丰硕,以往幻兽大多只能增长进犯力的环境将没有复存在,玩家可以按照本身的配装需求,筛选养成最符合的幻兽。
值患上一提的是,魔域手游2还精简了部份单人弄法,并添加了诸多意见意义向组队模式,玩家之间的接洽将变患上加倍慎密,记患上拉上如今的老友共赴新版雷鸣海洋哦。
以上就是魔域手游2开发版本实机截图与部份重点更新内容清点,大家还喜欢吗?须要注重的是,游戏仍在开发进程中,相干功用还请以将来公测版本为准~咱们下期再会。