超激斗梦境詹姆斯技能
超激斗梦境詹姆斯技能是很多玩家迫切想要了解到的内容,很多玩家都对于这款新上线的游戏有着很高的期待,超激斗梦境詹姆斯技能其实也挺简单了解的,作为一个很强的英雄,他非常适合近距离的作战使用,而且速度上非常快,所以选择这个英雄是不无道理的,你可以使用他来帮助到队友,但是如果作为辅助来玩的话就会非常被动,作为高爆发的英雄,你需要使用它冲在最前面,而且可以通过范围的技能伤害击倒敌人,所以就需要你合理使用了。超激斗梦境詹姆斯技能往往距离都比较短,不适合在敌人占据远程的压制力的时候进行作战,如果你想要了解相关游戏的内容,不妨来玩玩看这款游戏,英雄的相关攻略欢迎你了解一下。
超激斗梦境詹姆斯技能
关于技能点方面,大家加点的想法实在太多了,而且由于SP悬殊挺大的,所以仅发表个人看法,然后讲讲为什么这么加点。
主要输出技能,赤矛,赤蟒,飓风,割裂,赤狼蛛(斩天),乱刀。
主要被动,赤面鬼,赤魂,求生意志点3-5即可,燃烧之魂和赤涌强化放下面讲。
潜力方面,力量(必点,20%多伤害和15%+力量带来的血量),暴击率,爆伤必点,武器精通(点满,但是点的时候是逢135才点24如果不走平A优先级很低),洞察力3点,其他随意(说的就是你物品掉落率)。
首先讲讲技能伤害系数的组成,其实在技能表里对着技能按ctrl可以很清楚的看到技能伤害的组成和倍率,以及每升一级的提升,但是不是每个技能都准确,所以简单给大家分析一下。
伤害量白字部分是技能基础倍率,括号里面是加成倍率,括号里面数字颜色代表加成来源,比如说力量敏捷法力值防御力等等,最后面的绿色UP数字代表的是升一级所增加的倍率,且该数字为基础倍率+加成倍率总和。
每个技能每级提升的倍率都不太一样,但总体偏差不大,可以看到实际上基础倍率低的可怜,成长也十分有限(该图是我拖了全身装备只有284点力量的截图),如果某一级提升突然很明显,那么可能就是碰到3510这样的等级给额外效果。
然而加成倍率和基础倍率每级的提升并不完全相同,刨去基本加成,我看了下基本上可以看做一级加10%的伤害且不具有成长性,比如说一级200的倍率,那么两级按照10%算就是220,此时三级的时候倍率是240而非梯度加成242,此时可以看做每多点一级技能,技能伤害提升幅度下降。
所以无论怎么样,请提高你的三维,三维,三维,因为这是伤害的来源也是最基础的东西。