HP计划从骑马与砍杀等游戏中获得灵感
昨日(7月6日),NEXON公然了旗下的新作Project HP(暂译:HP规划)的鼓吹视频。
HP规划是由NEXON推出的原创IP新作,由李恩锡(音译)开发总监亲自操刀开发。视频中可以看到,在中世纪风的空想世界观中,兵士们进行格斗战的排场。
作为HP规划的次要特色,NEXON说出了两点。那就是,大规模的格斗战,和尽管兵士们在战场中去世亡会成为石头消散,但军功赫赫的iong/' target='_blank'>英雄,会有强力英雄降临并化身成为信奉加持的“英雄信奉”体系。
据悉,玩家可在8月5日起头,为期4天的HP规划测试中,休会16vs16争取战,12vs12进犯战等弄法。
1.骑马与砍杀等游戏中得到灵感
就大规模的格斗战,NEXON相干人士暗示,HP规划在骑士精力(Chivalry)、血腥剑斗(MORDHAU)、骑马与砍杀(Mount & Blade)等精采的游戏中得到了灵感。同时还阐发,尽管这些游戏在发热友傍边得到了较小孩儿气,可是终极也未能打进主流市场。
对此,NEXON的相干人士暗示,这些游戏之以是没能进入主流市场,是由于不斟酌持久运营,和上手太难。而HP规划则正在斟酌恒久运营的同时,并无把游戏限定在“传统中世纪汗青游戏”上。
2.堆集战绩可完成变身,休会爽直的战役
据悉,在HP规划的世界中,存在人们由于“英雄信奉”而发生的超天然的邪术以及英雄。在游戏进程中,玩家在堆集战绩后,会有强力英雄降临并化身成为信奉加持,休会爽直的战役。除了了这次测试中推出的争取战,防御战等休闲模式以外,还在筹办HP独有的大型模式。
而对付“所谓的英雄变身,是MMORPG手游中常见的变身体系,仍是最终技术”的问题,NEXON相干人士暗示,HP规划是战场型的PVP动作游戏,对付变身体系,今朝占时没法给出详细答复。
3.器重游戏均衡,郑重斟酌免费内容
尽人皆知,休会格斗战的游戏最首要的是跟着玩家谙练度的晋升,兴趣也会随着增长。是以,在被问及“HP规划中有无晋升能力值相干的免费名目”时,NEXON相干人士暗示,HP规划是一款游戏均衡很首要的PVP类型游戏,未来也规划拓展至电竞领域,以是在免费内容方面,会郑重斟酌。
末了,NEXON相干人士暗示,HP规划的上市时间还未确定。