EA确认尘埃开发商Codemasters领导层离职 收购后仅四个月

来源:网络 | 更新时间:2023-03-01

  在收购Codemasters仅四个月后,EA已经确认Codemasters的首席执行官以及首席财政官离任。

EA确认尘埃开发商Codemasters领导层离职 收购后仅四个月

  EA在发给GI.biz的一份声明中证明,首席执行官Frank Sagnier以及首席财政官Rashid Varachia将在本月尾脱离F1以及灰尘系列游戏的刊行商。

  据报导,公司讲话人宣称离任“始终是规划的一部份”,但因为Codemasters融入EA事情室的速率极快,如今规划提早了。

EA确认尘埃开发商Codemasters领导层离职 收购后仅四个月

  讲话人还暗示,Codemasters及其Slightly Mad事情室(建造过Project Cars)都将到场EA Sports旗下。Slightly Mad将继承由事情室首席执行官Ian Bell向导,而Codemasters的产物开发高档副总裁Clive Moody以及出书高档副总裁Jonathan Bunney将接收公司的运营。

EA确认尘埃开发商Codemasters领导层离职 收购后仅四个月

  EA在一份声明中暗示:“自2神仙道14年到场以来,Frank Sagnier率领Codemasters成为享誉全世界的赛车游戏事情室,并让他们世界一流的人材以及对赛车静止的热心在全世界舞台上大放异彩。”

  “Rashid的财政向导能力也是Codemasters胜利不成或者缺的一部份,他的进献包罗推进关头收购、早在2神仙道18年在股票市场上市,和向导Codemasters的尽职查询拜访以及整合到EA中。”

  “咱们很是谢谢Frank以及Rashid为Codemasters以及EA所做的所有,咱们都但愿他们未来所有顺遂。咱们知道他们所缔造的文明以及他们的立异精力将经由过程他们超卓的向导团队在事情室中继承存在。”

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  上个月,EA首席执行官Andrew Wilson坚称,该公司无心将Codemasters塑形成“另外一个EA事情室”。在2月份以12亿美元收购Codemasters以后,Wilson奉告MCV,他但愿这家总部位于英国的赛车游戏开发商保存其怪异的身份。

  Andrew Wilson暗示:“与Respawn雷同,咱们的定位没有是强迫进入接收Codemasters;咱们的定位没有是将Codemasters变为另外一个EA事情室;咱们的定位是提供机遇,”

  “这个行业满盈了使人赞叹的创意人材。咱们认为强迫异化这些创意人材几近不甚么益处。但咱们确凿想让他们接触到咱们凭仗咱们在行业中的职位地方才气得到的许多资本。”

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