切尔诺贝利人制作团队曾前往实地3D扫描取材
糊口生涯恐怖游戏切尔诺贝利人将于7月28日正式发售PC版,近日,据外媒PCGamer报导,游戏的灵感来自于开发团队的切尔诺贝利之旅,而且对整个切尔诺贝利地域进行了3D扫描,想要最大限度的还原切尔诺贝利的场景。
切尔诺贝利人总监Artur Focjik在接受外媒PCGamer的采访时暗示,在游戏中索求切尔诺贝利满盈了伤害,比方辐射、以及一种在整个剧情中有人在追踪您的感受,和与一种名为切尔诺贝利的奥秘物资相干的超天然事务,这种元素泛起在游戏虚构的切尔诺贝利之中。按照总监Artur Focjik的说法,这还不敷,这是游戏中糊口生涯类元素的来历。
切尔诺贝利人总监Artur Focjik说:“是以,除了了这些很是间接的伤害,现实上游戏中另有一些可能在一刹时杀去世咱们的工具,另有一些工具跟着时间的推移会对咱们的生命逐渐形成威逼。” 他给出的例子包罗饥饿度等经典糊口生涯游戏属性,也包罗“士气低沉,精力问题”。在切尔诺贝利人中,玩家必需组建一支具备有效技术的搭档团队,还须要担忧他们的感觉和他们是否吃饱喝足。
创意总监Wojciech Pazdur暗示,切尔诺贝利人的糊口生涯机制以及建造机制的灵感来自于开发团队对切尔诺贝利的研究之旅,他们对切尔诺贝利进行3D扫描后将其作为游戏的参考。他说:“切尔诺贝利人的糊口生涯以及建造机制的灵感来自于咱们对实际中这片‘禁区’的实地研究考查,咱们对其进行了3D扫描,以将其数据作为游戏的参考,这些工具都被加进了咱们的游戏之中。”