前大锤总经理:玩家不会欣赏COD背后的辛苦付出

来源:网络 | 更新时间:2023-02-28

  前大锤游戏事情室总司理Glen Schofield认为玩家没有会赏识建造一个任务理睬呼唤游戏暗地里要投入不少。

前大锤总经理:玩家不会欣赏COD背后的辛苦付出

  Schofield联合执导了多个COD游戏,包罗古代和平3高档和平以及二战,在近期接受Edge杂志采访时,他暗示玩家这类认为事情室只是在研磨新的任务理睬呼唤游戏的观念长短常过错的。

  “如今玩家们认为一个COD游戏只需把它放在磨床上,另外一个就会进去。他们没有知道建造一个COD游戏须要多大的起劲。这内里有海量的调研。

  您要以及专家们互助,三年前我学习了二战,我以及汗青学家互助。我花了8天时间搭车在欧洲去了咱们在游戏中到场的一切地址。我拍摄了不少不一样的旧武器。当您建造一个COD游戏时这些都是必需要做的。

  别的,大锤对高档和平的研究进程也一样密集。

  “您知道,要成为一位专家,咱们以及海豹突击队以及三角洲部队的人一块儿学习战术以及技能,将其到场到游戏中。您必需领会来自不一样国度的特种部队,好比英国、法国、西班牙、意大利等等,由于他们都在游戏中。 以是,要不竭学习,不竭浏览,不竭看视频,不竭与专家互助。”

  Schofield也计议了大锤,IW以及Treyarch三个事情室之间的竞争。

  “有外部竞争吗?这是毫无疑难的。这很独特。由于您真的支撑每一个事情室,您须要而且想要每一个COD都浮现地超卓。可是您老是想要一个更高的评分,完成更高的销量。以是,咱们互相施加压力,咱们真的这么做了。

  但同时,咱们也会互相接济,好比咱们会接济开发一点的玄色举措,咱们可能会卖力一个关卡或者是卖力像是载具以及其余一些工具。咱们就是这类兄弟瓜葛。有一个无声的竞争,但您会尽量地接济推动下一个游戏。”

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