荒野大镖客2DLSS实测 品质模式提升不太明显
昨天,R星为荒原大镖客2推出了高度等待的DLSS,有鉴于此,外媒DSOGaming测试了本作的DLSS功用,看看该作的DLSS施行是否以及以前的扑灭战士:永久同样好。
测试平台:
i9 99神仙道神仙道K
16GB GDDR4内存,36神仙道神仙道Mhz
RTX 3神仙道8神仙道
Windows 1神仙道,64位
GeForce 471.11驱动
荒原大镖客2使用了最新版本的DLSS,版本号2.2.1神仙道.神仙道,是以荒原大镖客2没有会有任何的鬼影或者模胡问题。
遗憾的是,荒原大镖客2的DLSS带来了大量的锯齿。在1神仙道8神仙道P以及144神仙道P/最高画质中,图象品质有着较着的锯齿问题。乃至在4K DLSS“质量模式”下也有锯齿。玩家可以在远处的物体上等闲看到。
外媒暗示,若是机能有足够的晋升,他们也没有会在乎这些锯齿。遗憾的是,外媒发明开启DLSS后,机能只有1神仙道-14fps的晋升。
测试成效:
在1神仙道8神仙道P分辩率下,均匀晋升了12fps
自144神仙道P分辩率下,机能晋升只有9fps
在4K分辩率下,DLSS质量模式,机能晋升了11fps
外媒还测试了DLSS和原生4K在DX12以及火山API下的浮现。火山API,看起来在原生4K以及DLSS开启后运转更快。然而在测试末了外媒遇到了两个卡顿。而在DX12下,不卡顿,但DX12模式在大都会中帧数浮现不敷使人得意。是以外媒仍是推选使用火山API。
下面是外媒公布的图象品质比拟,上图是原图,下图是DLSS质量模式。尽管DLSS图象看起来更清楚,但有上文提到的锯齿问题(好比可以寄望下收银员的头发)。