薪火全场景打卡 生死狙击2焕新地图大盘点
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测试针对角斗场、恶梦假期、双塔惊魂等多张竞技图进行了翻新迭代,弘大且邃密的场景建模、显微镜级此外细节浮现,和近将来气概的科幻内在抒发,让总体效果有了质的飞跃。
角斗场
刀战专属舆图角斗场的厚重气味扑面而来,两座擎天的雕像耸立于此,暗地里凿穿的墙体有光浸透出去,恍如惹人拾级而下来往未知的世界。蓦然回顾,整个竞技场竟置身于海底,粼粼水波泛动开去,间或者有北冥之鲲巡视往复。
恶梦假期
这张丛林小屋主题的舆图,实在在悬崖一侧有着更为弘大的场景:钢铁布局的观测点、远处静态的瀑布,和随风摇荡的小风车。静下心来瞭望美景彷佛是极其没有错的抉择,但切记,往前一步是深渊。
捕鼠陷阱
一样以草地、植被、板屋为主题的舆图捕鼠陷阱,在巨型恶魔之爪的加持下,总体气概变患上更为阴霾魔幻。另外一侧的水面效果也有较大的晋升,脚色在水中的浮动状况刻划到位。如果想穿此道的玩家,万万分袂岸边太远,以防被当做活靶子。
双塔惊魂
双塔惊魂则间接从烂尾工地进级为满盈赛博朋克风的都会一角,本来灰白的大楼、钢筋、脚手架都通上了夜灯从头装修。远处天空投射了古代都市的虚影,另有庞大的恐龙息影往返闪现,像极了“空中楼阁”。霓虹闹市中上演一场触目惊心的变异追赶战,确凿别有一番味道。
去世亡戈壁
重置后的去世亡戈壁总体气氛上加倍晦暗,层层迷雾中危机四伏。标志性修筑的穹顶遍布着将近突立天际、不成名状的触手,还披发着荧荧幽光,宛如磷火再现。同时,舆图新增了几处点位,比方骨干道上的脚手架,是以衍生了多种全新打法。
丛林游乐屋
丛林游乐屋这张舆图必将要将童年恶梦浮现患上极尽描摹,一切娃娃、公仔、抱枕等摆件都与总体格调造成光鲜的反差感。尤为是屋顶的设计,乍一眼星空般梦幻,但穷究其将落未落的碎片、零散散落的触手,和缝隙繁殖的晶体…这所有都细思极恐。