神奇的BUG 国产单机逐光之旅的开发趣事

来源:网络 | 更新时间:2023-02-22

  由完善世界游戏旗下微光事情室精心建造的横版平台跳跃PC单机游戏逐光之旅现已经开启Steam全世界试玩,真实唯美的深海世界,精致深刻人心的音乐殊效,带您休会一场沉醉式的海底冒险之旅,近期,民间更是在民间交际媒体上,用乏味的四格漫画生动讲述了在逐光之旅开发进程中产生的种种趣事。

  讲述趣事以前,通知列位逐光者们,逐光之旅已经经开启全世界试玩,想要领会更多内容的话,可之前往Steam平台,搜刮“逐光之旅”或者“LUMIONE”,增添诚意愿单并下载游戏,一块儿进行试玩哟~~

  假想一下这个场景,前一天,辛辛劳苦修完BUG,称心满意的打卡放工回家,转瞬来到次日,降服坚苦的喜悦由于BUG的重现戛然而止,开发职员就差把“猜疑人生”四个大字写在脑壳上了,我是谁?我在哪?我在干甚么?有人动过我的电脑?难不可是我本身动过......?终极在自我猜疑中继承未实现的事业。

神奇的BUG 国产单机逐光之旅的开发趣事

  看到漫画,大家也许会意一笑,可是现实开发进程中,逐光之旅名目组真实遇到了一些贫苦。在试玩版第一章的末了一个关卡,根据设定,小精灵跳起时碰着“刺”,就应当触发失败从头起头,可是小精灵有时辰却可以胜利站在上面,这阐明游戏中脚色与刺的体积碰撞在某些区域有问题,颠末屡次测试,从头优化了此处的碰撞体积,解决了这个问题。然而“刺”的设定贯串游戏一直,对其进行全数排查花费了很多时间,但不管进程若何,问题能顺遂解决就是名目组最开心的事。

神奇的BUG 国产单机逐光之旅的开发趣事

  除了此以外,另有关于参展BitSu妹妹it Gaiden的趣事,作为日本最大规模的自力游戏盛典,这项始于2神仙道13年的勾当,每一年都有来自世界各地的游戏厂商参展,比年来更是遭到了很多玩家的注视。当逐光之旅申请参展的审核经由过程后,大家欢呼沉稳,不只是由于能见到浩繁良好的同业,与他们深刻交流。同时还能与玩家面临面沟通,获得玩家对游戏的一手反馈信息。但就像“墨菲定律”同样,不管这个几率多小,工作每每会向最坏的标的目的成长,一则通知把大家日本之旅设法彻底浇灭,因为日本疫情紧张,本次BitSu妹妹it Gaiden展会改成线上举办,日本之旅还没起头,就已经竣事。

神奇的BUG 国产单机逐光之旅的开发趣事

  固然关于游戏开发进程中的趣事另有不少,若是大家想要领会,接待关注逐光之旅B站民间静态,可以随时旁观。

  关于逐光之旅:

  由完善世界游戏旗下微光团队建造的横版平台跳跃游戏逐光之旅,以空幻4引擎搭配原画破体工艺流程,刻划出缤纷百变的海底世界,带您感觉唯美深海视听。上百个关卡,数十种应战机制,让冒险路中的兴趣大增。微光团队由一群满盈胡想的年青卒业生构成,均匀春秋只有23岁,这群年青人想用团队的首款游戏为您讲述一个寻觅光的故事。

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