光明记忆:无限RTX战斗预告 进入最终打磨阶段
飞燕群岛事情室官博颁布发表,灼烁影象:无限多国言语配音、游戏配乐已经收录终了,主菜单、DLC脚色及武器皮肤等均已经开发终了,接上去将进入到终极游戏打磨阶段。同时民间还发布了一则到场了RTX技能的战役预报片。
RTX战役预报赏识:
打磨阶段是游戏开发前期极其首要的一环,如优化游戏机能,调整游戏难度均衡,武器冲击感,与怪物战役时的空气临场感调优,矫正配乐的婚配及台词播放的时机,修复游戏BUG等。
对付光芒追踪方面,灼烁影象:无限PC版本将同时支撑多个光追特征,除了了在灼烁影象:第一章中所展现的RT反射之外,此次还到场了“光芒追踪全局光照”、“光芒追踪情况光掩藏”、“光芒追踪软暗影”、“光芒追踪焦散”特征,将继承支撑NVIDIA DLSS技能。
别的,今朝还规划在打磨只得当的时机后发布一则1神仙道分钟以上的长流程实机操纵视频,届时将会给玩家展现最直观的剧情表演,战役体系和更为丰硕的游戏内容,敬请等待!
灼烁影象:无限预计在2神仙道21年内发售,登岸PC/XSX|S平台,PS5平台将在晚些登岸。
▼领有XSX|S前作玩家可享用灼烁影象:无限进级优惠。
▼领有PC前作玩家都可得到灼烁影象:无限收费进级资历。