924北极星首测!过洋牵星,探索七海【制作人的第二封来信】
列位玩家朋侪,大家好!
我是大帆海期间:海上霸主的建造人——星期七!
韶光流转,从咱们第一次以来信的方法碰头,迄今已经颠末去了三个月不足。此次开宗明义,先聊大家近几个月以来,最体贴的测试环境——大帆海期间:海上霸主将于9月24日进行首次小规模技能测试——北极星测试。
关于本次测试
“过洋牵星,索求七海。”
此次测试命名为北极星测试,实在源于册本纪录的过洋牵星术。明朝帆海家郑以及的舰队,恰是经由过程过洋牵星术,观测北极星的位置,实现了七下西洋索求世界的伟大豪举。
如许的定名,也包含着咱们的希冀——等待玩家朋侪们可以或许在咱们缔造的游戏世界扬帆起航,休会到更多索求七海的魅力。
关于测试资历的获取
正如上面所说,本次测试只是一次小规模的删档、技能测试。本次测试极可能存在诸多的版本技能、内容问题,以是咱们仅会对外开放小部份测试名额。咱们但愿可以约请到这些玩家,到场咱们的测试调优规划中,协助咱们一块儿将这款产物做的更好。
在测试资历申请上,由于是小规模删档技能测试,咱们次要会向一些帆海题材游戏快乐喜爱者、战略游戏快乐喜爱者玩家收回自动定向约请。
同时,咱们也已经经开放小规模限量的测试资历申请专题勾当——#北极星测试远征探险家招募#。
保留本图二维码扫描便可进入资历申请勾当页面
另外请注重的是:由于技能缘由,本次测试的包体只能在安卓体系上休会。这里提早以及大家说一声抱愧!将来咱们将尽快推出更完美的版本,并开放更多测试资历供大家畅玩休会。
说完测试的工作,咱们聊一聊此外。
神仙道1聊一聊大家最体贴的工作之一:世界观设定
几个月以来,我始终在当真谛听大家对咱们的疑难。不少玩家会比力体贴,大帆海期间:海上霸主的世界观、以及原作大帆海期间4之间的瓜葛。这里我就借此机遇再以及大家具体聊一聊。
在斟酌游戏世界观设定的时辰,我以及咱们的团队同窗,常常会聊到一些脑洞大开的问题:“若是率先开启地舆大发明的文化,是西方文化而非东方文化,乃至是其余一些文化,会怎样样呢?”
汗青如今已经经难以给咱们谜底,但这一点开导了咱们,去做一个将真实以及空想做连系的全新帆海世界,或许可以更好玩。这个世界,受开导于真实世界,将会经由过程一些方法,保存真实世界的一些地舆文明元素;同时,它又带有斗胆的空想元素,玩家可以在这个世界里没有局限于汗青的固定轨迹束厄局促,而休会到更多元的冒险以及故事演绎可能性。
游戏观点设计底稿
总的来讲,咱们但愿提供一个全新的、以及真实汗青有蛛丝马迹映照瓜葛、可是又存在区隔的“IF空想世界观”设定。玩家进入这个游戏后,须要去探访这个新世界的原形……
这个“新世界”的新海洋、新都会,由哪位探险玩家率进步前辈入?这个新世界的款式终极若何造成?这个世界的新航路由谁来斥地?这个世界中的哪一方权势可以取患上当先上风?终极,谁能征服大陆?想象一下,这个全新帆海世界的款式走势、演进汗青,由您以及其余玩家一块儿把握的感受……
神仙道2聊一聊大家最体贴的工作之二:焦点弄法
同时我知道大家对付咱们游戏的焦点弄法,也十分关注。
在抉择游戏焦点弄法类型上,咱们的最终方针,是去阐扬大帆海期间4原作IP、帆海题材游戏的怪异魅力,同时也要造成本身的强差别化特点,从而为玩家带来差别化的优质游戏休会。
✦第一个小方针,是还原好帆海游戏的精髓——索求、商业、海战三大兴趣
在曩昔的几个月里,咱们经由过程建造人蓝贴的情势,给大家先容了不少这方面的弄法类型假想。从商业体系到海上战役,从索求发明随机事务到舰船改装,从发明物体系到帆海士等等。咱们深知,索求、商业、海战等弄法,是帆海题材游戏的精髓,是以咱们必然会在这一方面做深化研究。
游戏观点设计底稿
✦第二个方针,是做出差别化的特点——市道市情上帆海题材游戏已经经有不少,咱们抉择的差别化标的目的,是做“帆海冒险战略游戏”
大帆海期间:海上霸主作为一款帆海布景题材设定的游戏,在原始设定上就有不少没有确定性的元素,是以带给玩家的战略兴趣生成就很是强。好比商业的战略、舰船的养成战略、舰船声势搭配战略、口岸谋划的战略、互助攻占口岸都会的战略、商会联盟交际的战略等等。而作为一款多人在线游戏,玩家以及玩家之间的匹敌,也满盈了怪异的海战战略色采。
游戏观点设计底稿
基于此,咱们会在深度还原帆海游戏的探险、商业、海战弄法同时,深挖不一样弄法类型中的战略身分与战略休会。
“帆海冒险”与“和平战略”题材的充实连系,信赖可以给玩家带来不同的休会。咱们会经由过程更细腻的舰船模子以及更大规模的多人匹敌,来展示不一样于陆上和平的船坚炮利怪异魅力。
再一块儿聊一聊将来。
神仙道3关于将来的重点开发规划
上面说了不少咱们的最终方针,可是咱们也不能不认可,受限于有限的团队人力以及开发周期,另有不少内容咱们正在严重的推动开发,还没有能包罗在本次924北极星测试之中。但在将来,咱们会加紧开发,让大家城市无机会可以休会到以下内容:
一总体美术质量迭代进级
一、美术会迭代进级整个世界场景的岛屿、植被、地表效果。新的场景浮现方案,在大幅晋升机能的同时,也会提供更濒临真正的浮现效果。
二、在新的美术版本方案下,不一样地域/不一样天气情况下的地表/植被差别化浮现也变患上可行,咱们将在稍后的版本中看到游戏世界中不一样地域的场景显现出大相径庭的地舆/天气风貌。
开发中画面没有代表终极质量
二舰船模子精度材质优化晋升
舰船模子的精度以及材质浮现大幅晋升,而且舰船的帆船涂装如今加倍较着的反映出不一样派系船只的气概特性。
这些舰船浮现的新版内容,正在有规划的延续更新到游戏中,前面咱们会找机遇同步进度动静给大家。
三NPC互动、剧情、使命体系
一、玩家活着界各地的都会中,能结识到包罗大帆海题材脚色以及汗青名流在内的各类NPC,并以及他们创建好感度瓜葛。您可以经由过程以及NPC的互动来晋升好感度,从而得到该NPC为您提供的各类嘉奖和便当服务。
二、NPC会在若干个都会之间旅行,当您发明NPC后,可以按照您以及NPC之间的好感瓜葛来得到该NPC向您委托的一些乏味使命。
三、同时,不一样地域/不一样性情的NPC会对不一样的发明物感乐趣,向TA上报这些发明物也能疾速晋升您们之间的好感度。
四帆海索求弄法内容延续优化
一、起首咱们增强了索求度嘉奖的焦点水平,游戏中更多首要的内容解锁被整合到了索求度体系中。
二、其次,玩家可索求的事务内容也在延续丰硕中,将来玩家在索求进程中将会接触到更多不一样类型的全新事务。
三、将会增长基于联盟商会的索求事务机制,包罗须要集体成员去配合实现的索求事务。
四、世界异景的考古董法:在将来的游戏版本中,咱们不只会增长更多的异景修筑,还会开放针对异景修筑的考古董法。玩家在彻底掌握关于异景的谍报后,就能够开启该异景的考古正本,在此中进行冒险并解锁该异景专属的唯一无二的嘉奖。
末了,行文至此,已经是深夜。此次就先以及大家聊到这里,但愿可以或许拿到测试资历的玩家,可以或许以及咱们一块儿共创优化游戏休会;也但愿暂时因种种缘由不拿到测试资历的玩家朋侪,可以耐烦期待,咱们会在将来不竭优化、抓紧开发,提供应大家更好的游戏版本休会!