怪物由人工智能自动生成!疯狂根源开启Steam抢先体验
由自力游戏开发商Thunderful Publishing开发中的恐怖气概横版动作游戏Source of Madness(暂译:猖獗本源),近日经由过程Steam开启了争先休会。
该游戏的剧情从美国恐怖、科幻与奇幻小说作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特神话中得到灵感,描写了探险暗中世界“膏壤之地”的故事。游戏中,玩家须要使用邪术之力来战胜退场的仇人,并揭开膏壤之地和月球的奥秘城塞“猖獗之塔”的最终机密。
值患上注重的是,游戏接纳AI神经网络技能,并由步伐主动天生怪物。是以,玩家遭逢的仇人永远都没有会重复。同时,该游戏作为Roguelite游戏,玩家脚色在游戏中去世亡,就要从新之处从头起头。这时候候AI将按照当前状态天生全新的怪物。而如许打造出的怪物品种,能到达数十亿个。
别的,游戏还具有多种战役邪术以及探险迷宫的兴趣,和采集战利品,强化脚色的技术树等。
经由过程这次的争先休会,玩家可以休会猖獗本源的第一个章节“At Tower Madness”。第一个章节具有五款可探险地域以及两款职业,两个BOSS战役。
另外一方面,从该游戏的Steam页面中可以看出,今朝已经经支撑简体中文的界面以及字幕。