生死狙击2策划日志:局内玩法调整 基础性能优化

来源:网络 | 更新时间:2023-02-16

  国产射击端游存亡偷袭2薪火测试落幕已经有月余,民间正抓紧调剂尽力优化游戏版本。开发组针对后期测试采集的反馈定见以及提议,泄漏将进一步骤整局内弄法的均衡性与可玩性,延续优化根蒂根基基建名目。

生死狙击2策划日志:局内玩法调整 基础性能优化

  弄法均衡与调整

  今朝变异模式场景空气的塑造根本到达预期,但部份玩家反馈变异体上风较着,人类的打法战略有短板。是以相干的舆图弄法、枪械均衡,都将进行一轮完备的调优,确保变异模式的均衡性与耐玩性。同时,开发组从头审视了劫夺弄法,将来会着重夸大劫夺的观点,并调整与之共同的红包弄法,让模式更惊险刺激。

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  全新大场景建造

  合用于劫夺模式的大场景在此前的薪火测试版本中,也有光影材质细节与机能适配等优化。但相较于其余竞技小图的整容式迭代,大场景图的更新其实不凸起。开发组后续规划建造全新的、炸裂的大场景舆图,丰硕可玩性与沉醉感。

生死狙击2策划日志:局内玩法调整 基础性能优化

  根蒂根基机能等优化

  基建名目的打磨,包罗机能优化、卡顿优化、反外挂等。今朝游戏帧率不变性前进显著,但仍然会遇到相对于紧张的卡顿,帧时间的颠簸也较大,出格是在硬盘或者内存欠安的电脑上。而卡顿常常产生在忽然有人泛起、画面大幅扭转等须要开枪的刹时,将来须要鼎力度优化,打造更丝滑流利的休会。

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