剑走偏锋零之战线重启二次元卡牌手游新体验

来源:网络 | 更新时间:2023-02-15

  谁能想到,一起头被称作是小众品类的二次元游戏,时至今日已经经成了游戏领域的巨擘之一。每一年每个月乃至天天都有新的二次元游戏降生,在这些二次元游戏中,受众最广出名度最高的莫过于二次元卡牌游戏,笔者不消说小火伴们也能天然而然想到数十款出名IP卡牌游戏。

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  然而二次元卡牌游戏的泛滥,完全激化了这个细分市场的冲突,致使竞争过于剧烈了,各大厂商起头千方百计在二次元卡牌这个焦点要素以外玩出花来。动作、即时回合、沙盒又或者者弹幕射击等等,在创意上四处着花,让二次元卡牌游戏性各有偏重点。诚然,这些各有特点的二次元卡牌手游都劳绩了大量的玩家拥趸,但这些游戏终极都陷在了统一个焦点硬伤里,那就是肝以及氪的游戏机制。

  一,剑走偏锋零之阵线机关差别化游戏休会

  最初手机游戏是为了给玩家提供一样平常碎片化时间里的文娱休会,是以加倍注意休闲,也是这个碎片化文娱的上风让手机游戏慢慢逾越了端游。可到了本日,不少游戏厂商却忘了初心,巴不得让玩家们一天24小时在线,这就是肝的起头。当不少玩家回绝肝后,氪金服务又成了他们的背工,玩家永远跳没有出这个怪圈。

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  在我眼里,零之阵线真正能从一众二次元卡牌游戏中脱颖而出的缘由恰是从头寻回了休闲文娱的大旨,零之阵线不单完备保存了卡牌游戏采集以及养成的兴趣,还把安排品类游戏轻松休闲的优点融入此中。让玩家根本脱节了让人肝疼的游戏机制。固然笔者也不拍着脑门说,游戏就不了免费点,可是零之阵线在游戏休会上加倍佛系,加倍休闲,以是游戏消费十分轻度。

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  究竟上,小火伴们大要想想,真正在肝氪上给玩家自立权的二次元手游又有几款,零之阵线在融入安排类弄法的时辰就至关于丢弃了肝氪的游戏机制,这也恰是零之阵线提供的二次元卡牌类差别化游戏休会。

  二,一流的破绘 冷艳的游戏美术设计

  零之阵线的画面细腻水平是到达二次元卡牌手游的高段位的,主界面颇有条理感,雷同飞船舰桥的设计完善契合了游戏的布景。作为一款竖屏的二次元卡牌游戏,乍一看确凿颇有安排类游戏的既视感,可是以及绝大部份安排游戏的粗劣画面相比,零之阵线的脚色破绘、UI设计、视觉效果等都很细腻,各类勾当标识也没有会影响游戏界面的主体,值患上好评。

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  其主要说的就是二次元卡牌手游的焦点要素,脚色卡牌。零之阵线的战姬现阶段一共设计了12神仙道位,创意来自海陆空各个军武领域,游戏的战姬设计程度很高,脚色破绘画工巧腻、或者可恶或者性感,细节处条理分明,光影到位,颇有破体感。一切战姬每一一次醒觉还会有全新的皮肤破绘显现,极大的知足了大野生成的成绩感。

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  无非稍有遗憾的是,零之阵线也许是由于仍在测试期的缘故,如今只有一部份战姬已经有静态破绘。尽管每一一名战姬的破绘都很超卓啦,但静态以及动态的视觉效果差异仍是有些较着的,出格是游戏主界面看板娘的设定凸显了静态破绘的视觉效果,提议民间加鼎力度增长战姬们的静态皮肤,作为二次元游戏嘛,玩家们对付喜好的脚色消费意愿仍是很高的,雷同的消费点其实不会遭到大家的抵牾。

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  尽管零之阵线是一款二次元安排卡牌手游,但游戏并无在战役场景中偷工减料,不单有1神仙道个不一样气概的大舆图,并且在即时战役场景里,战姬脚色的技术效果也很是炫酷且各具特点,即使是敌方小兵都有本身的华美技术这还真是我没想到的。

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  三,轻松休闲的脚色养成系统

  破绘一流,那么脚色养成作为脚色体系另外一支持点天然也要做的超卓,若是您是一位养成类卡牌游戏快乐喜爱者,零之阵线必然会让您得意。玩家培育一位战姬,须要履历进级、醒觉、突立,另有设备需求,简便了然且弄法完美。

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  同时,零之阵线是交融了安排游戏弄法的二次元卡牌手游,是以进级、醒觉、突立等各个方面的培育所需质料玩家均可以经由过程离线挂机、历练涤荡等为玩家减负的弄法得到,既没有须要肝也没有须要氪。玩游戏嘛,开心就好,佛系养成您值患上领有。

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  别的,游戏在脚色养成上另有很多人性化设定,好比由于到场了安排挂机的弄法,以是膂力值这类工具就被丢弃了,这也是以及其余二次元卡牌游戏的一个重大差别。另有战姬脚色的新技术解锁是寄托最简略的进级得到而没有是醒觉也是亮点之一。

  零之阵线从游戏设计思绪下去说,大旨是寻求休闲养成,是以战姬的养成周期仍是比力长,然而本次测试时间较短,笔者战姬声势的养成进度以及战力较难知足游戏中前期的休会,但游戏正式公测后,这个遭到一些玩家诟病的问题就没有复存在啦。

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  培育战姬天然是为了战役,零之阵线的战役体系在设计上合适游戏主打休闲的大旨,但没有代表是无脑安排,战略是战役类弄法的着重点,游戏5大营垒的互相胁制,流血、追击、节制等不一样门户的互相胁制,加之同营垒或者不一样营垒之间的光环设定也是玩家可以研究出花腔之处,这极大的晋升了玩家的战役游戏休会。

  四,别开生面的休闲弄法

  支持起一款二次元卡牌游戏的除了了脚色养成外,天然是各类一样平常弄法了。零之阵线有十几种一样平常弄法,可贵的是几近每一一种都体现了休闲文娱这一精力。

  起首是一样平常历练体系,一共有九大弄法,内容涵盖一样平常质料涤荡、赏格委托、PVP竞技、Roguelike、爬塔以及世界boss等。一键涤荡一样平常正本得到脚色养成质料,委托得到大量钻石以及脚色碎片,另有Roguelike、爬塔以及世界boss等丰硕游戏内容休会。

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  若是您觉得这些弄法已经经足够多样的话那您就错了,零之阵线的基地弄法则有着立异的游戏休会,游戏中的基地是一个无机的总体,玩家作为指挥官可以直观的看到基地的全貌,晶体矿让玩家天天轻松白嫖钻石,宿舍天然是二次元卡牌游戏必备的diy衡宇体系,科技焦点是玩家分外晋升战力的场合,值患上歌颂的是科技焦点还为玩家构建战姬门户提供战略性支撑。

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  作为一个基地,那么有怪物入侵就很公道了,在战役区,您的基地会时时蒙受怪物攻城,是否是有游戏小说内味了。

  别的玩家可以以及喜好的战姬从约会走到成婚,约会弄法也很别致,这里就没有剧透了先,不能不说笔者天天可能花在做一样平常上的时间还没有如泡在基地里的时间长。

  结语

  实在零之阵线另有不少乏味之处,玩家指挥官是有配音的,终究脱节哑吧主角的游戏传统称号;挂机战役界面至关魔性,配上动感的bgm,笔者闲来无趣看了很久;另有战姬破绘的退化很是注意细节的晋升等等这些就须要玩家们本身去休会了。固然游戏另有些许瑕疵存在,也许由于仍处于测试阶段,好比在剧情对话中,整个布景间接虚化,剧情脚色突兀的站在左下角,画面比例很没有谐和,影响玩家的观感;其次就是招募战姬居然不“金色传说”这类殊效,视觉殊效没跟上,从N到SSR战姬厚此薄彼,得到希有脚色的快感以及成绩感被大大减弱了。

  无非这些测试期的小瑕疵无伤大雅,笔者认为,作为一位二次元手游快乐喜爱者,零之阵线这款原创二次元IP手游绝对是您值患上休会一番的一款上乘佳作,游戏将于12月2日正式开启全平台公测,玩家届时可以经由过程各大游戏社区、手机运用商铺等渠道下载游戏,也能够保藏官网期待下载开启,还能随时领会游戏最新讯息哦。

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