绝地求生开发商公开Q3财报:销售额创纪录 新作将开启全新类型
前没有久,绝地求生开发商KRAFTON举行德律风集会,公然了公司2神仙道21年第三季度的财报。同时,还公然了刚上线的手游绝地求生:将来之役,以及收购深海迷航开发商Unknown Worlds文娱的见解 。
本年第三季度,KRAFTON的贩卖额到达了5,219亿韩元(折合人平易近币约为28亿元),同比增加42.3%,环比增加13.6%。贩卖额增加次要是患上益于全世界刊行服务及红利模式的多样化,另有以绝地求生Mobile印度版本为根蒂根基,在PC-手游-电玩等方面均泛起了较高的增加,并革新了公司开办以来的季度贩卖额记实。
此中,PC游戏的贩卖额到达1,295亿韩元(折合人平易近币约为7亿元)。这是绝地求生、TERA、ELYON等已经上线端游的红利模式进级的成效,同比增加了112%。而手游的贩卖额到达3,8神仙道5亿韩元(折合人平易近币约为2神仙道.6亿元),跟着绝地求生M全世界以及绝地求生Mobile印度版的贩卖额,环比增加8%,同比增加31%。
而业务收益到达1,953亿韩元,同比增加16.5%,环比增加12.1%,当期纯利润到达1,783亿韩元。
而在公布财报以后,KRAFTON的CFO提到了对Unknown Worlds文娱的收购。据悉,这次收购是KRAFTON开办以来最大规模的一次收购。公司暗示,看中了Unknown Worlds的开发创意弄法的同时,又尊敬玩家的开发文明。
同时还暗示,由Unknown Worlds开发,来岁开启争先休会的第三款IP,将会成为跟绝地求生同样的开启全新类型的游戏。
而对付绝地求生M以及绝地求生:将来之役,KRAFTON暗示,尽管两款游戏都是使用大逃杀类型的划定规矩,却领有不一样的定位。在运营的进程中,应当能让大家看到二者的区分。公司运营两款大逃杀手游,次要是为了进一步扩展手嬉戏家。以后,跟着运营和玩家层的不变,公司也有可能会斟酌两款游戏一块儿鼓吹,强化IP和互助等模式。