上线一个月整,重返帝国和玩家一起走到战场中央

来源:网络 | 更新时间:2023-01-28

  从2神仙道15年“COK-LIKE”模式横空出生避世,到2神仙道18年“三国-LIKE”在海内站稳脚根,SLG游戏借助庞大的市场回报率,引患上有数行业巨擘争相入场,让这片“任我游”的蓝海,变成“招招见红”的红海,竞争之剧烈难以言表, SLG新作上线也每每难以逃走好景不常的魔咒。

上线一个月整,重返帝国和玩家一起走到战场中央

  4月29日,天美旗下的SLG新游重返帝国迎来没有删档上线一个月整,在这时代游戏不只在TAPTAP上仍连结热搜第4的位置,同时贴吧的史官、攻略等优质内容也被玩家不竭计议。公共对重返帝国的印象正在从一个厥后者,变成一匹直奔火线的黑马。

  近日,游戏第一批区服正好进入【高档关隘开启】的节点,各大头部联盟攻陷关隘后将会师君临,争取赛季最高荣耀——至高王城。

  是以本篇文章将从游戏中前期最首要的弄法,同时笔者最喜欢的攻城战去聊聊,看重返帝国是若何经由过程弄法立异,在SLG品类中扎住脚根。

上线一个月整,重返帝国和玩家一起走到战场中央

  1、更有战略纵深的城池攻防

  在游戏后期,重返帝国便将传统SLG游戏的迁城限定铺开,防止了联盟勾当中戎行战役中冗杂的跑图进程,也培育了SLG新玩家随着联盟大部队作战的游戏习气。

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  走出拓荒期后,大大都的SLG游戏就会由于游戏底层弄法的限定,本该使人热血沸腾的“攻城略地”变为“铺路”、“填色”、“抢坐标点”的无尽轮回中。

  而重返帝国在攻城弄法中则经由过程一系列立异,试图解决这一痛点。

  与以往SLG“敲锣打鼓”式冲向大舆图上的城池贴图不一样,重返帝国将一座领有哨塔守军、表里城郭的真实都会摆到了玩家的眼前。

  一场攻城战也分红了城外哨塔以及巡逻队前哨战,到撬开挺拔的城墙围城战,再到末了的内城修筑巷战,这类分层式、可视化的城池攻防不只在视觉上令SLG老玩家感触新鲜,也更合适没接触过SLG的新玩家对古战场攻城战的印象。

  这类攻城不只增长了沉醉感,因为整个攻城进程须要单人作战、集火进犯、调集作战等各类战役方法,一切修筑类战役竣事后另有一个拆除了的进程,以是更磨练联盟经管对时间及战役节拍的放置,多样的战役流程也磨练着盟友间的共同,带来更乏味待战略休会。

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  同时,因为攻城时间被拉长,攻城战也再也不是简略的GVE,而常常调演变为GVEVG的攻防整体战。对攻城的联盟来讲,攻城刻日的1小时不仅要匹敌强度颇高的名城守军,也要与其余竞争敌手进行生理以及实力博弈,用堵城门、截救兵等战术拦截仇人骚扰攻城,避免本身人力物力的支出,成为别人的嫁衣。

  无非难度越大、劳绩的成绩感就越强。正如笔者切身休会的微一区大战【拂晓翼】VS【战犯营】大战。【拂晓翼】联盟就在攻城时代,就遭逢【战犯营】联盟的不竭阻挠,从最初的清算哨塔卫兵起头,【战犯营】就始终捋臂张拳袭扰【拂晓翼】;正式攻城后,【拂晓翼】一边让主力立门攻城,一边调派游击部队阻截敌盟雄师;立门后的巷战阶段,三军入城拆修筑,并批示游击部队入城堵门,警备主力贵重的有生气力。

  终究,【拂晓翼】主力在投石车的精准共同下,于末了一秒的去世线夺下方针。那一刻整个联盟都为之沸腾,暗地里鼓动感动着的声誉感与自我完成须要的知足,难以言表。

  而重返帝国之以是能完成这类更有可视性,同时更有意见意义的城池攻防弄法,正须要归功于游戏的自由行军以及真实地形这两个立异弄法分没有开。即时操控的战役,让大家避开了间接的战力比拼,可以经由过程骚扰迟延战术,乃至绕开对面主力击杀对面攻城队。地形的到场给战役更多的抉择,大家可以在草丛中隐身,也能够哄骗山脉绕行,在对方戎行被攻城损耗的时机进场,为本身争夺最大化的长处。

  重返帝国的这些立异弄法已经被有许多人论证过了,受限于篇幅,笔者在这里就没有开展。

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  2、重返帝国以及玩家,划分走向两个战场中央

  跟着【中期结算】阶段竣事,重返帝国这一赛季也进入了末了的冲刺结算阶段,一场战略烹调出的盛宴已经近在咫尺。各个头部联盟将在君临之地与其余强劲敌手一决牝牡,争取意味最高荣耀的至高王城。

  与此同时,重返帝国也逐渐走到了红海战场的中央,它可否经由过程本身的立异弄法,走出了本身的“蓝海之路”,值患上咱们等待。

上线一个月整,重返帝国和玩家一起走到战场中央

  不管是您是从未接触过SLG的玩家,想休会逐鹿全国的快感,仍是资深策略巨匠,早已经整军终了期待开战,只需心向战场,想要感觉SLG游戏战役的兴趣,均可以来重返帝国试着成为离天比来之人吧!

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