MMO品类再现“革新者”?这款修仙经典IP产品在尝试破局
比年来,咱们没有难发明,曾经经被视为网游代名词的MMORPG,已经经愈来愈少有佳作泛起在玩家面前。
现现在,玩家的内容需求愈来愈高,曩昔以数值导向为主的MMO已经经不克不及知足他们,面临着不竭变革的市场风向和用户属性,MMO品类该若何立局,无疑是海内游戏厂商亟需计议的课题。
在如许的行业条件下,这款常人修仙传IP产物常人修仙传:人界篇无疑是现在弄法“同质化”紧张的传统MMO里的一个“异类”。
年头,常人修仙传:人界篇在硬核渠道履历了首轮删档没有付费游戏性测试,在试玩休会事后,小编认为游戏在解决品类始终以来的固有恶疾上下了大工夫。
游戏既有功法修炼、地步突立等跃升式数值休会,知足传统MMO玩家的需求,真正体味“常人”逆袭之路,还拿出了很多新思绪、新花腔来。
美术气概上,游戏接纳彩墨国漫气概,山川绘色呼之欲出,无疑市道市情下品质最高的“常人修仙传”手游;
弄法内容上,游戏斥地了多种养成路线,开放自由的奇遇式人物仙缘交际,与万千仙友一块儿游历四方,论剑商讨,将经典弄法以及休闲向弄法完善的交织交融,以丰硕的互动休会吸引更多喜欢MMO的年青用户们。
同时,按照伽马数据公布的2神仙道21-2神仙道22挪动游戏IP市场成长陈述,2神仙道21年IP改编手游收入照旧占挪动游戏市场五成以上。详细从IP类型来看,小说IP已经经完成接连三年增加超4神仙道%。
在小编看来,这款由出名IP小说常人修仙传正版受权的开放式大世界手游常人修仙传:人界篇,借助网文IP、弄法&美术变化的组合拳,在游戏上线之时,必然可以或许博得很多玩家的青眼;
当前游戏仅履历了一轮游戏性测试,就可以使人感觉到如斯不同凡响的休会,在颠末不竭调优打磨后,乃至可能将索求出品类立异解围的又一标的目的,真正打响MMO回复的首要一枪,禁不住让人愈发等待游戏、甚至整个品类以后的浮现。