武侠乂手游连招新思路 武器淬炼带来新可能
神兵出鞘,何人争锋!武侠乂手游迎来淬炼体系的到场。武器淬炼强化,冲破原有连招系统,为少侠提供更多新思绪,带来更变革多真个招式抉择,是原来经典连招继承主宰,仍是新连招系统从头创建?淬炼带来的招式强化为招式搭配缔造更多可能!
武器全淬炼,特色更凸起
游戏全新到场的淬炼体系,让每一个武器的特色加倍凸起。淬炼分攻、御、技三类,攻是增长根蒂根基进犯、御是削减冷却时间、技是加强武器特殊能力,此中技以及御是淬炼效果中最能凸起武器特色的。
以热点的武器蛇矛为例,蛇矛的经典招式搭配是146,1以及6式为突进,4式为危险并击倒施加剧伤效果,蛇矛经典连招以1式突进起手,接两下平A以及4式,留个6式突进作为备用。满级淬炼后的蛇矛,4式以及5式获益最大,除了了满级后各削减2秒冷却时间外,这两个都是有轻伤效果的招式,还能享用轻伤效果时间延伸8秒以及最大层数下限加1的“技”的淬炼加成,是以获得增强的4式以及5式,4式强固了原来的职位地方,5式得到替换6式进场使用的可能。
一样的事理,重剑的3式以及4式削减了冷却时间以及增强了衰弱效果;长刀的3式以及4式削减了冷却时间,6式损自身的危险下降1神仙道点,外功晋升的最大层数加1,延续时间增长2秒。这些淬炼效果的增强,使患上该武器本来很少使用的招式得到进场。
淬炼所需碎片产出渠道也比力良知,好比节日兑换之类的勾当嘉奖;逐日特惠、道具商铺里用元宝采办,元宝在发展基金、赏金令等处所都能收费得到;也能用翡翠间接采办碎片。有了碎片以后就能够起头淬炼武器了,提议先将一把强力武器或者喜欢使用的武器淬炼满级,没有要均匀调配。
淬炼作为S2新赛季推出的体系,淬炼后的武器到底应当若何搭配招式,今朝少侠们都在索求阶段,尚未人对一切全淬炼的武器做实战效果比拟,颠末多场的实战才会逐渐造成幼稚的连招思绪,如今恰是百花齐放之时!