横版格斗手游的十年阵痛:沿袭者众,开创者寡

来源:网络 | 更新时间:2023-01-24

  作为横版动作游戏的一个分支,这么多年来,横版肉搏游戏的演化成长满盈了戏剧性。

  不少时辰,咱们很难界定横版肉搏游戏观点的详细范围,从FC街机期间,到主机、掌机,再到PC端游,直至当下最火爆的挪动游戏平台,横版肉搏游戏从未退出过汗青舞台,它一直是这个游戏行业舞台上的一名主角,只是在不一样时期,横版肉搏游戏的弄法以及浮现情势,始终在不竭产生变革。

横版格斗手游的十年阵痛:沿袭者众,开创者寡

  抛开曩昔没有提,现现在,更被泛博玩家所理解以及接受的横版肉搏游戏,因此地下城与壮士为代表的横版卷轴式关卡游戏,2神仙道神仙道8年,地下城与壮士国服上线,让横版肉搏游戏在很长一段时间里,成为最受玩家喜好的游戏类型之一,乏味的是,也恰是在这一年,安卓智能手机上市,挪动端游戏起头了本身发达迅猛的成长。

横版格斗手游的十年阵痛:沿袭者众,开创者寡

  从PC到挪动端,横版肉搏十年众生相

  挪动端游戏的成长,初期是以及安卓智能手机的普及速率相婚配的,是以直到2神仙道11年安卓2.神仙道体系起头普及后,挪动端用户才起头逐年发作式增加,按照中国互联网络成长状态统计陈述数据,到2神仙道21年6月,十年间我国挪动用户规模已经达1神仙道.神仙道7亿,而同年CNNIC数据显示,中国挪动游戏用户规模则是到达了5.16亿,至关于每一两名挪动用户,就有一位挪动游戏玩家。

  再把眼光聚焦到横版肉搏手游上,这十年里,横版肉搏游戏在挪动平台上又有怎么的浮现呢?

横版格斗手游的十年阵痛:沿袭者众,开创者寡

  谜底让人感触遗憾,咱们只能用八个字来进行回覆:相沿者众,首创者寡。

  回望十年前,2神仙道12年,在浩繁游戏厂商还在摸索着对挪动端平台进行结构的时辰,银汉游戏率先推出了史上第一款横版肉搏手游:时空猎人,游戏凭仗着爽直的操纵手感、华美的战役殊效以及刺激的冲击休会,为玩家提供了很是完善的横版肉搏游戏休会,也是以劳绩了可谓古迹的庞大胜利。

横版格斗手游的十年阵痛:沿袭者众,开创者寡

  时空猎人上市后,短期内迅速囊括全世界,在2神仙道13年接踵登录日、韩、泰西、俄罗斯等国度以及地域,还杀青了成为全世界热点的手机肉搏游戏之一,创下全世界同时在线1神仙道神仙道万玩家的记实,时至今日,累计注册用户更是突立2.5亿。

  可以说时空猎人的问世,开启了横版肉搏手游元年,也让横版肉搏手游这么多年来,在剧烈的挪动游戏市场竞争中,依然盘踞首要一席。

横版格斗手游的十年阵痛:沿袭者众,开创者寡

  但就像文章后面所述同样,横版肉搏手游的成长在时空猎人后,就近乎障碍了,紧随时空猎人而来的,是那时海内游戏厂商或者代办署理、或者研发推出的大量横版肉搏手游,2神仙道14年吞月之狼删档封测竣事,刹时鸣金收兵;横扫西游凭仗根蒂根基技术多样组合的立异,成为较为胜利的一款横版肉搏手游;另有影之刃、时空之刃以及苍翼之刃等等数十款新游戏,他们的成效都同样,终极都消散在了汗青长河中。

横版格斗手游的十年阵痛:沿袭者众,开创者寡

  硬核肉搏休会才是横版肉搏手游初心

  究竟上,横版肉搏手游以及正常动作手游最大的不一样,就是前者是更硬核的动作游戏休会,纵观十年里的横版肉搏游戏,只有寥寥数款游戏产物做到了这一点,如三国之刃火影忍者等产物,至今仍有较好的浮现。

  以是,在相沿者众,立异者寡确当下场合排场,银汉游戏研发了一款全新的3D横版肉搏手游时空猎人3,试图为现在的横版肉搏手游关上新场合排场,从头搅动已经经宛如一潭去世水的横版肉搏手游市场。

横版格斗手游的十年阵痛:沿袭者众,开创者寡

  作为时空猎人的正统续作,时空猎人3可以说是情怀以及立异的完善连系,游戏从2D到3D的突立,周全提高了游戏画面浮现力,3D科幻废土画风的细腻场景,带给笔者线人一新的视觉休会,这类休会更合适当下玩家的审美习气。

  别的,咱们可以在游戏里看到横版肉搏手游经典的搬砖刷图、组队攻坚boss和最焦点的游戏休会PVP肉搏,玩家仍是能感觉到传统横版肉搏手游带来的兴趣。

横版格斗手游的十年阵痛:沿袭者众,开创者寡

  若是仅仅是上面这些特色,时空猎人3充其量只是前作的进级复刻产物,是以游戏对各方面游戏弄法就进行了大量刷新以及进级,进一步提高了硬核肉搏休会,患上益于3D引擎的加持,游戏脚色以及怪物的动作浮现力有了极大提高,冲击感以及受击反馈也更精致,而新增的连击设定、浮空二段连击以及闭幕技术模块都在周全增强玩家的肉搏游戏休会。

横版格斗手游的十年阵痛:沿袭者众,开创者寡

  这一次,时空猎人3变为一款真的可以寻求微操的肉搏手游,无伤通关高难度boss,天梯竞技场一穿三都再也不是子虚的声称口号,而是玩家切实可以杀青的游戏成绩。

  长线运营对横版肉搏手游的首要性

  时空猎人3的游戏画面、战役体系已经然是当下横版肉搏手游能到达的极致,可是一款横版肉搏游戏可否胜利,还要看游戏有无长线运营的后劲以及刻意。

横版格斗手游的十年阵痛:沿袭者众,开创者寡

  正常来讲,横版肉搏手游的焦点弄法很固定,是以须要延续的新内容更新,为玩家提供新鲜感,银汉游戏对时空猎人延续十年的更新应当可以证实,时空猎人3的内容更新速率是无庸置疑的。

  其次从已经经进行过的测试,没有丢脸出时空猎人3是颇有至心进行长线运营的,民间特地还原了自由拍卖行体系,让玩家可以把劳绩的一切设备、芯片以及宝石道具等等,都挂在拍卖行自由买卖,这套以及PVE弄法环环相扣的经济体系,会延续为时空猎人3注入游戏生命力。

横版格斗手游的十年阵痛:沿袭者众,开创者寡

  总结

  从FC以及街机期间起头,有数经典的横版肉搏游戏,培育了数没有清的肉搏游戏快乐喜爱者,这让横版肉搏成为一个领有大量玩家拥趸的游戏细分市场,而区分于当下流戏生命周期普遍较短的挪动游戏近况,一款高质量的横版肉搏游戏,每每领有极其漫长的游戏生命周期,笔者没有知道时空猎人3到底能走多远,但仅从游戏现阶段浮现进去的潜质,我信赖它也许能首创横版肉搏手游的新纪元!

下载排行榜