明日方舟:终末地会基于虚幻4开发吗?
近日,多款二次元手游发布了内测规划,同时也让咱们注重到,大大都手游照旧是基于Unity引擎开发。那么终末地又是基于甚么引擎开发的呢?从鹰角网络的社会雇用页面咱们可以一探讨竟。
在本年一月份时,鹰角的雇用页面发布了资深引擎开发工程师的需求,可以看到鹰角需求的工程师既有Unity也有空幻引擎的工程师。
鹰角网络社会雇用资深引擎开发工程师
终末地名目是在本年三月发布的,在这以前发布的职位需求既多是为鹰角的另外一个企划来自星尘筹办的,也有多是为终末地筹办的。斟酌到终末地的实机画面显然领有加倍丰硕的地形纹理以及色采,周围的山地以及源石地形已经经给画面缔造了必然的繁杂度,其应该须要更幼稚更壮大的引擎进行开发。
是以,终末地比起来自星尘起来更有多是基于空幻引擎开发的。前没有久,鹰角的社会雇用页面新增了UE4图形衬着专家的职位,也许也是一个较着的提醒。
鹰角网络社会雇用UE4图形衬着专家
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