三国杀十周年举办首届“创玩节” 重启“一将成名”武将设计大赛
7月23日,三国杀十周年举行首届“创玩节”,本届创玩节以“武将”为焦点主题,并经由过程重启 “一将成名”武将设计大赛,向玩祖传递“共创”以及“玩乐”的理念。玩家可在本届“一将成名”武将设计大赛给出的“武将命题”下发散创意,设计对应武将的技术、台词等关头元素。经由过程民间选拔确认,良好的武将作品将在往后实装于游戏中。
除了了“一将成名”,深受玩家喜好的超人气PVE弄法“天书乱斗”模式也将进级回归。三国杀十周年还推出了具有全新机制的神将「神马超」,值患上关注的是,神马超不只将作为倡议本次“一将成名”武将设计大赛的“创玩前锋”,还将首次跨界,与国产汽车之光「五菱宏光」开启一场史无前例的潮酷之旅。从武将以及弄法的进级,到激励玩家共创优质游戏内容,三国杀十周年在“创玩节”时代,从多元维度晋升玩家的游戏休会。
延绵12年 “一将成名”进献多位热点武将
2神仙道11年1月,游卡举行了首届“一将成名”设计大赛,公然招募玩家设计本身心仪的三国武将。同年5月,蕴含凌统、于禁、法正等12名武将的三国杀一将成名2神仙道11裁减包正式公布。从此,公然采集玩家的设计方案,颠末挑选、评选、尊享后推出全新武将,保存玩家的菁华设计的“一将成名”设计大赛成为游卡的一项传统赛事勾当。2神仙道11至2神仙道17年,游卡每一年城市举行“一将成名”。
算上本年的重启,“一将成名”已经经持续了12年。借助玩家的智慧,“一将成名”大赛为三国杀进献了多位热点武将。首届“一将成名”产出的武将凌统今朝已经经发展为三国杀十周年人气最高的武将之一。凌统实在最初被玩家设计进去时仅具有“旋风”一个技术,且仅能在被动失去设备区的牌后对1名脚色形成1点普杀危险或者是使用一张无实体卡牌的杀。可以说,在失去设备牌的环境下进行戍守还击,是凌统最初的特点;这既暗合凌统率三百壮士,尽管丢盔弃甲,却仍然救助孙权的勇敢故事,也是那时较为别致的弄法理念。可是,操纵起来“旋风”技术有比力强的局限性。
跟着多个版本的迭代,凌统被设计师注入了更多的可能性。今朝的凌统,不只“旋风”这一技术在妥帖察看手牌的条件下具有自动策动的机遇,而且方针对象增长到两位敌手,既能对方针形成危险还能弃置方针手牌。同时,游卡的设计师还增长了“勇进”这一限制技术,使凌统在真正意思上完成了质的飞跃,可以在一回合内挪动场上的三张设备牌,这一限制技极限能有刹时扔对面6张牌+打3点危险的庞大收益,并且敌手会因为牌被间接拆空而难以自保,让凌统成了场上具备极强刹时发作、决议战局能力的武将。压服性的输出能力搭配快感实足的拽酷台词,让凌统劳绩了浩繁玩家的喜好。
“小约翰可汗”引爆 新“一将成名”推出新打法
时隔5年,本届“一将成名”天然与往年没有大不异。起首,在详细勾当划定规矩上,总结往届教训后,三国杀十周年在“魏蜀吴群”四大营垒中抉择了轲比能、诸葛尚、陆凯、李婉四名武将作为玩家的设计方针,让玩家的设计投稿更具效率,也让相互之间的评选尺度加倍主观。之以是抉择这四名武将,起首是由于他们划分代表了三国杀十周年游戏中的四大营垒,其次这四人的身份布景在三国汗青或者平易近间传说中也颇具计议价值。轲比能是曹操部下的鲜卑族上将,号称“附义王”;诸葛尚是蜀国前期的少年iong/' target='_blank'>英雄,惋惜以及父亲诸葛瞻一块儿战去世在绵竹;陆凯是东吴重臣,官至宰辅,因能言善谏被昏庸的吴末帝孙皓记恨,却没有敢撤职他;李婉则是魏晋时期闻名的才女,善诗文。可以说,四位武将特色各别,赐与了玩家充实阐扬想象的空间。
除了了内容上的邃密打磨,在营销推行上,本届“一将成名”也在内容长进行了更新鲜多元的测验考试。起首是,三国杀十周年与B站出名UP主“小约翰可汗”互助,以三国杀十周年的武将为抽象命题,连系小约翰可汗的“小老鼠”头像,倡议意见意义头像二创勾当,引爆玩家对付“创玩节”的关注。紧接着,在抖音平台与多位KOL互助,约请他们以玩家身份参预“一将成名”武将设计大赛,并为本身拉票,让“一将成名”武将设计大赛的影响力进一步突立圈层,被更多年青受众领会。
为了进一步扩展“创玩节”的影响力,三国杀十周年还与五菱宏光开展异业互助,让“创玩节”的明星武将「神马超」跨界联动五菱宏光当红的MINIEV GAMEBOY新动力汽车,并推出联名款改卸车。
三国杀十周年举行“创玩节”的宗旨,是秉持“共创”以及“玩乐”的理念,为玩家提供更新鲜、多样的游戏休会。为了到达这一目的,三国杀十周年重启“一将成名”武将设计大赛增强与玩家的共创互动,推出新武将、进级迭代热点“天书乱斗”弄法,从多元维度晋升游戏的内容质量。据悉,“创玩节”将成为三国杀IP 的一项持久展开的勾当。信赖在没有久的未来,在“创玩节”的动员下,三国杀十周年的游戏内容将迎来质的飞跃。
7月以来,游卡已经经在“三国杀文明月”展开了一系列的勾当,升维文明IP休会。此中,三国杀OL与“非遗”蜀锦联动推出颇具文明特点的皮肤,三国杀名将传与国漫镇魂街联动推出限制武将以及弄法,进一步深耕三国文明IP,晋升游戏质量;三国杀挪动版推出云蹦迪虚构派对,与时尚潮水相连系,索求新的虚构互动场景;三国杀十周年经由过程重启“一将成名”重拾玩家共创的传统,进一步优化游戏内容,增强与玩家的良性互动。游卡恰是经由过程以“升维文明IP休会”为焦点的长线运营,精耕细作,才让三国杀IP至今依然保有兴旺的生命力。