平衡性调整?训练场安排?生死狙击2策划面对面

来源:网络 | 更新时间:2023-01-17

  华流次世代畅爽射击网游存亡偷袭2“行星能源”版本已经周全上线,与科幻世界联名推出的太空主题武器与专属脚色备受好评。而针对玩家经由过程各渠道提供的反馈,开发组正在审慎评价、尽力优化相干问题,并按期进行线上答疑,同步研发规划及优化进度。如下为本期的筹谋答疑内容,一块儿来看看吧~

平衡性调整?训练场安排?生死狙击2策划面对面

  Q1:部份爆立图的均衡性问题?

  A1:开发组会延续关注天梯爆立、赛事情况下各舆图的均衡性,近期已经经上线抛掷物相干的窜改,将来将陆续投放系列窜改进行优化。

  Q2:有些场景偏暗会影响视野?

  A2:部份场景美术气概较为凸起,可能会致使明暗比拟猛烈,后期已经经针对响应区域进行亮度调整。固然豁亮气概的场景也在同步建造中,后续会慢慢增长符合亮度场景的比例。

  Q3:变异模式的身法能减弱吗?何时上新变异图?

  A3:后期已经经提高身法操纵的难度,在大部份情况下从头均衡了身法的定位。将来会视环境上线符合的战略,包管身法在变异模式中的均衡性。新的变异舆图已经经到场建造排期,尽可能争夺在年内实装。同时,当前技术的均衡性调整与新变异技术的开发也在延续进行中,会一直关注玩家的反馈~

  Q4:劫夺模式可否支撑单排?

  A4:由于斟酌到劫夺技术相干的设计,大部份蕴含团队互助的元素,如新生队友等,以是单排可能没法包管响应的游戏休会。无非开发组会尽快排期建造没有主动填充队友的选项,可以支撑更机动的组队人数,但愿能对孤狼或者社恐玩家起到接济[狗头]。

平衡性调整?训练场安排?生死狙击2策划面对面

  Q5:会出训练场给新手玩家练枪吗?

  A5:现阶段新增内容以及各种优化名目开发量较大,须要在后续前提容许的环境下斟酌新增操练模式或者训练营。

  Q6:是否斟酌出躲猫猫模式?

  A6:应泛博玩家的猛烈请求,躲猫猫模式已经经到场排期计划,期待建造实现与大家碰头。

  Q7:可否优化下婚配机制?

  A7:今朝婚配取的是步队均匀段位,且婚配时长跨越必然时间会扩展婚配范畴。开发组会继承优化婚配方案,尽量在包管婚配效率的环境下提高对局品质。

  Q8:能不克不及增长卡退重连机制?

  A8:游戏内是支撑卡退重连的,可是今朝可重连的回合数有限定(政府已经进行4个回合对决后将没法到场战场)。将来会综合评价玩家的需求,斟酌是否进行相干的逻辑调整。固然,也有多是因为BUG致使没法进行卡退重连,遇到该问题时记患上向民间渠道反馈,利便开发组排盘问题。

  Q9:是否斟酌出去世亡回放的功用?

  A9:去世亡回放对付领会总体战局、确认是否开挂等都有首要作用,现阶段开发组已经经启动相干功用的建造,完美优化后会慢慢开放给玩家使用。

  Q1神仙道:半途退赛的赏罚能更峻厉点吗?

  A1神仙道:游戏内已经启用保险积分体系,将依据玩家在游戏内的浮现以及验证品级付与保险积分,保险积分较低时部份弄法模式会被限定婚配。将来会依托保险积分系统,对半途离场等影响别人游戏休会的举动进行赏罚!同时外挂贩售及使用举动、非法哄骗游戏破绽举动、消极与不妥游戏举动等城市归入冲击范围,但愿大家配合守护康健的游戏情况。

平衡性调整?训练场安排?生死狙击2策划面对面

  更多优化规划也将在后续慢慢开释,小火伴们可前去官网下载游戏,解锁超然战役与劲爆福利!

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